Métal
Énergie
Néocristal
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Kessra-IV · expédition Halcyon · prototype v0.4
Mission

Difficulté
Commandes
  • Clic gauche sélectionner · glisser pour encadrer
  • Clic droit déplacer, attaquer, récolter, recycler
  • Flèches ou bords d’écran : défiler · Molette zoom
  • Ctrl+1-9 groupes · Espace dernière alerte

DesertWorld se joue à la souris sur un écran d’ordinateur.

Descente orbitale · cartographie du relief…

Économie

Terrain : on ne construit que sur la roche. Le sable est le domaine des Cloportes et du Néocristal.

Métal : une foreuse en produit sur n’importe quelle roche, deux fois plus sur les poches riches (roche pailletée sombre). Les hangars augmentent le stockage.

Énergie : produite en continu, consommée par les bâtiments. En pénurie, foreuses, usines, recherches et tourelles ralentissent. Les condensateurs stockent le surplus.

Les chantiers et productions prélèvent leur coût au fur et à mesure et se partagent équitablement les ressources : si le stock est vide, tout avance au rythme de vos revenus.

En pénurie, sélectionnez un bâtiment et mettez-le en veille pour réserver le courant à l’essentiel. Les bâtiments de production et de recherche ont un générateur de secours (+2 énergie/s), et s’il ne vous reste aucun constructeur, ils fabriquent un Mech constructeur sans énergie.

Néocristal : inutile pour survivre, indispensable pour progresser. Construisez une raffinerie (livrée avec une Tamiseuse), puis lancez les recherches au centre de recherche.

Combat

Soldat → unités légères · Tank → blindés · Artillerie → défenses (portée 11, a besoin d’éclaireurs) · Anti-aérien → unités volantes · Éclaireur → exploration.

Les unités ripostent seules à portée. Les épaves se recyclent en métal avec un Mech (clic droit dessus) ; elles se dégradent avec le temps puis disparaissent. Un Mech répare aussi les unités : clic droit sur une unité endommagée.

Ciel et frappes

La recherche Aviation débloque la station aéroportuaire : drones, chasseurs, bombardiers et transporteurs. Transporteur sélectionné + clic droit sur une unité : il l’embarque ; D pour débarquer.

Radar sélectionné : Balayage dévoile n’importe quel point pendant 3 s (recharge 45 s). Le silo hypersonique anéantit une zone de 6×6 cases.

Cloportes des sables

Ils vivent sous le sable et ne s’aventurent jamais sur la roche. Quand le sol tremble, éloignez vos unités. Les Tamiseuses en activité les attirent. Avec la Sismographie, le radar les suit sous terre et vos Tamiseuses s’écartent d’elles-mêmes.

Raccourcis

  • S stop · R mode recyclage · D débarquer
  • Maj + ordre : mettre en file
  • Maj + clic de construction : poser plusieurs murs
  • Ctrl+1-9 créer un groupe, 1-9 le rappeler (deux fois : centrer)
  • Espace dernière alerte ou Mech de Production
  • F vitesse · P pause · Échap annuler
  • Double-clic : toutes les unités de ce type à l’écran
  • Bâtiment de production sélectionné + clic droit : point de ralliement